Une étude ethnométhodologique sur le jeu vidéo, les rêves et la qualité du sommeil
Domaines
Gestion et managementOrigine | Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte |
---|
Origine | Fichiers éditeurs autorisés sur une archive ouverte |
---|
Cécile Nowak : Connectez-vous pour contacter le contributeur
https://hal.umontpellier.fr/hal-02089016
Soumis le : jeudi 28 avril 2022-21:21:24
Dernière modification le : samedi 22 octobre 2022-05:47:41
Archivage à long terme le : vendredi 29 juillet 2022-19:48:13